プラグインの変更を、立ち上げ直さずに反映する
このコマンドの画面と挙動はまだ書けていません。書けたものから順に足していきます(埋め草は置きません)。
| 分類 | 道具と、走っているものを見る ・ 道具立て |
| 種別 | 組み込み |
| 出どころ | 公式 |
Claude Code の変更履歴のうち、/reload-plugins が名指しされた版です(新しい順)。内容は、当社が読んで日本語で書いたものだけを載せています。
| 版 | 確認日 | 変更点・変化点 |
|---|---|---|
2.1.295 | 2026-10-09 | /reload-plugins やセッションの開始で mod のファイルを読んでいる間に保存した変更を、mod の再読み込みが取りこぼしていた問題を修正。 |
2.1.268 | 2026-09-12 | /plugin でプラグインを入れる・有効にする・無効にする操作をしたあと、このコマンドを打たなくても、メニューを閉じた時点で反映される点を改良。 |
2.1.260 | 2026-09-05 | 画面を持たないセッションでも使えるようになりました。あわせて Claude Code デスクトップと SDK のコマンド一覧にも出ます。 |
2.1.246 | 2026-08-28 | skills/*/SKILL.md の形でスキルを持つプラグインについて、読み直した数が 0 と出ていたのが直りました。 |
2.1.243 | 2026-08-28 | 最後の LSP プラグインを切っても LSP の道具が残っていたのが直りました。会話を読み直すことになる変更の前には、先に知らせてくれます。 |
2.1.221 | 2026-08-23 | /plugin から入れたプラグインが、安全なときはこれを打たずにすぐ効くようになりました。 |
2.1.119 | 2026-08-23 | 無効にしてあるプラグインについて読み込みエラーを出していたのが直りました。 |
2.1.116 | 2026-08-23 | 足りない依存を、すでに足してある配布元から自動で入れるようになりました。 |
2.1.110 | 2026-08-23 | リモート操作(スマホ・Web)からも使えるようになりました。 |
2.1.98 | 2026-08-23 | プラグインが持っているスキルを、立ち上げ直さずに拾えるようになりました。 |
2.1.69 | 2026-08-23 | このコマンドが増えました。立ち上げ直さずに、待っているプラグインの変更を効かせます。 |
このコマンドが名指しされた版は以上の 11 件です。全体の改訂履歴では、ほかのコマンドの動きも一緒に見られます。
この一覧は inkpipe(Mac アプリ)の画面の下に出せます。打ちながら選んで、そのまま入力欄に入ります。
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